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Telecinese (revisão)

Alcance: 30 metros
Duração: 10 rodadas
Evocação: Instantânea
Esta magia cria uma força invisível capaz de mover objetos. Essa força é mantida pela concentração do evocador. Na evocação, o místico deve escolher apenas um dos 4 efeitos possíveis: mover, arrastar, derrubar ou levitar. "Mover" é o controle completo dos movimentos do objeto para cima, para os lados, para baixo, etc. "Arrastar" é mover penosamente junto ao solo, e "derrubar" é apenas tirar o objeto de sua posição de equilíbrio fazendo com que caia no chão. Os objetos são movidos ou arrastados à velocidade de 5 metros por rodada. Se esse encanto for usado contra um ser com aura, ele tem direito a Resistir à Magia. Para a magia "levitar", o alvo ficará levitando a uma altura até o limite do efeito podendo subir ou descer a uma taxa de 1 metro por rodada, mas caso esteja em queda; sua velocidade de queda se reduzirá até que paire no ar. Objeto e seres levitando ficam parados (não se movem na horizontal), mas ventos, cordas ou mesmo pontos de apoio e outros fatores externos (como por exemplo uma pessoa empurrando) podem ser usados para ser movimentado ou se movimentar por si próprio, podendo neste caso ser movido (ou se mover) em qualquer direção, inclusive para cima.

Note que em alguns efeitos desta magia, o evocador pode optar por manipular mais de 1 objeto e/ou criatura com uma só evocação. Quando isso ocorrer, a força da magia atuará sobre a soma das massas dos alvos. Sendo assim, se o efeito 7 for usado contra 3 alvos que pesem respectivamente: 50kg, 60kg e 70 kg, não será possível movê-los, somente arrastar, derrubar ou levitar, já que o valor da soma das massas é igual a 180kg (50+60+70=180). Caso a soma dos pesos dos alvos seja superior à capacidade do nível usado, nenhum efeito será aplicado e o Karma será gasto inutilmente.

Caso o evocador deseje, poderá interromper o efeito de Telecinese sobre qualquer alvo de forma individual. Para seres com aura que tenham falhado no teste de RM, o efeito de levitação (por ser o mais fraco) dá direito a um novo teste de RM a cada duas rodadas. Criaturas levitando não conseguem fazer ataques físicos, mas nada impede de se fazer magias e outras ações se estas não dependerem de se estar sobre uma base sólida. Esta magia exige uma certa concentração, assim para qualquer outra evocação de magia, um teste na técnica de combate Concentração (Médio) deve ser feito. Se não passar no teste, a magia não consegue ser evocada e nenhum Karma é gasto. Não é possível se usar novamente a magia Telecinese enquanto o efeito da atual não terminar.

  • Telecinese 1: Move 5kg, arrasta 10 kg, derruba 20kg, levita 40kg até 2m de altura. Afeta apenas 1 alvo
  • Telecinese 2: Move 10kg, arrasta 20 kg, derruba 40kg e levita 80kg até 5m de altura. Afeta apenas 1 alvo
  • Telecinese 4: Move 20kg, arrasta 40 kg, derruba 80kg e levita 160kg até 10m de altura. Afeta apenas 1 alvo
  • Telecinese 6: Move 40kg, arrasta 80 kg, derruba 160 kg e levita 320kg até 20m de altura. Afeta até 2 alvos
  • Telecinese 8: Move 100kg, arrasta 200 kg, derruba 400 kg e levita 800kg até 40m de altura. Afeta até 3 alvos
  • Telecinese 10: Move 200 kg, arrasta 400 kg, derruba 800 kg e levita 1600kg até 80m de altura. Afeta até 4 alvos


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